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原本运行本博客的这台Vultr机器,一个月2.5刀,一年就是200多块,只跑着本博客这一个服务...这样看性价比有点低,故准备销毁机器,将博客搬迁到已有的其他机器上面去。本文主要记录了在其他机器上配环境的过程,并附一些碎碎念...

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喜欢尔滨的大蓝天、喜欢东北人民的豪爽热情、喜欢校园中不是那么卷的氛围。

后会有期啊!虽然,现在已经坐在工位上,在跑实验...

省流版解决方案

  1. 假如定义了enum BasicKind{Int, Float};

那么在声明变量的时候,不要忘记把enum给带上!

BasicKind a; //错啦
enum BasicKind a;//对的
  1. 为头文件声明enum的地方的套一层typedef就行,例如:
typedef enum Basickind
{
    INT,
    FLOAT
} Basickind;

背景

试图在一个头文件中定义若干enum,然后在其他几个文件中使用。

最初根本没多想,直接梭哈:

semantic.h文件如下:

enum Basickind
{
    INT,
    FLOAT
};

semantic.c文件如下:

include "semantic.h"
...
Entry create_entry(Basickind kind){
                   ^^^^^^^^^ 提示找不到Basickind
}
...

被引用的头文件里声明了Basickind这种类型,但怎么就是报错,找不到呢?

解决方案

修改semantic.h文件,为头文件声明enum的地方的套一层typedef,如下:

typedef enum Basickind
{
    INT,
    FLOAT
} Basickind;

原因

未知= =感觉很奇怪的样子

原来是自己一直用的不规范呜呜!!
不修改头文件的话,我们在声明enum类型的变量时,还是应该要加上enum的!!跟结构体是一个道理的!

include "semantic.h"
...
Entry create_entry(enum Basickind kind){
                   ^^^^ ^^^^^^^^^ 这样就能找到啦
}
...